第64章 自己淋过雨,为别人撑伞?316(1 / 2)

   和当前等级的属性上限,似乎固定相差100倍!

   玩家10级前的等级,前5级和后5级,是两个阶段。

   1-5级的升级条件,分别是寿命≥100-500年,全属性≥1-5。

   而6-10级的升级条件,则突然变成寿命≥1000-5000年,全属性≥10-50!

   各等级的升级条件,相当于为该等级玩家的实力规定了下限。

   而属性上限的存在,则相当于限制了当前等级的实力上限。

   由此也可以看出来,相同等级,玩家之间的实力差距,可以大得离谱!

   越级战斗的情况,也绝不罕见。

   而属性与战力之间的关系,基本是每5点全属性等于100点战力的比例。

   当然,这个比例并不准确。

   同样的全属性5点,有的人战力可能只有50,有的人则可能高达150!

   这之间的差距,似乎是与战斗意识、技能、天赋、职业等等因素有关。

   而那些真正的大佬之间,看的从来就是战力,而非等级。

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